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Shader
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封面仅供参考
Shader开发实战
已借5次.
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著者:
哈拉迪
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2021
文献类型:
中文图书 , 索书号:
TP391.413/193
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2.
封面仅供参考
Programming vertex and pixel shaders /
订购中
著者:
Wolfgang Engel.
出版社:
Charles River Media,
出版日期: c2004.
文献类型:
西文图书 , 索书号:
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3.
封面仅供参考
Unity着色器和屏幕特效开发秘笈
已借25次.
订购中
著者:
莱莫尔斯
出版社:
机械工业出版社
出版日期: 2014
文献类型:
中文图书 , 索书号:
TP317.6/8
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4.
封面仅供参考
交互式计算机图形学:基于OpenGL着色器的自顶向下方法:a top-down approach with shader-based OpenGL
已借1次.
订购中
著者:
安杰尔
施赖纳
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2012
文献类型:
中文图书 , 索书号:
TP391.41/1337
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5.
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Maya 6 Wow!Book.Mental Ray渲染篇
已借1次.
订购中
著者:
杨涌涛
出版社:
中国电力出版社
出版日期: 2005
文献类型:
中文图书 , 索书号:
TP391/1244
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6.
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3ds max 7渲染的艺术:全彩印刷
已借1次.
订购中
著者:
汪军
储建新
高思
出版社:
兵器工业出版社
出版日期: 2005
文献类型:
中文图书 , 索书号:
TP391/1220
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7.
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计算机图形学编程:使用OpenGL和C++
已借8次.
订购中
著者:
戈登
克莱维吉
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2020
文献类型:
中文图书 , 索书号:
TP391.411/8
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8.
封面仅供参考
Unity 2017从入门到精通
已借8次.
订购中
著者:
Unity公司
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2020
文献类型:
中文图书 , 索书号:
TP317.6/65
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