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1.
著者: 杨欢耸
出版社: 浙江大学出版社   出版日期: 2004
文献类型: 中文图书 , 索书号:
2.
动画制作流程 已借2次.
著者: 于瑾
出版社: 浙江大学出版社   出版日期: 2006
文献类型: 中文图书 , 索书号: TP391/1688
3.
Maya多边形建模基础 已借1次.
著者: 杨迈
出版社: 浙江大学出版社   出版日期: 2006
文献类型: 中文图书 , 索书号: TP391/1686
4.
游戏设计基础 已借1次.
著者: 王怡
出版社: 浙江大学出版社   出版日期: 2006
文献类型: 中文图书 , 索书号: TP391/1494
5.
著者: 黄轶宁
出版社: 浙江大学出版社   出版日期: 2006
文献类型: 中文图书 , 索书号: TP391/1430
6.
著者: 朱晨鑫
出版社: 浙江大学出版社   出版日期: 2006
文献类型: 中文图书 , 索书号: TP391/1495